Reglas del Quidditch
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Reglas del Quidditch
Lo primero de todo es que se hara de forma redactada, como si fuese un roleo normal aunque no lo sea, teniendo en cuenta las acciones de los demás y siguiendo las pautas de roleo ya explicadas en otro post. Ahora explicare como se jugaría.
Las pelotas se ponen en movimiento, (Las pondrá en movimiento el profesor de Vuelo, y en caso de que él aún no esté, las pondrá un Administrador que no esté jugando) y se jugara con preguntas que los jugadores lanzaran y responderan. Las preguntas deben ser sobre la saga de Harry Potter, y tienen un tiempo limite para contestar. Para ver quien consigue la quaffle el primero después de ponerse en movimiento, el mismo que la suelte será quien lance la primera pregunta. El primer cazador que la acierte se llevará la pelota.
No se puede lanzar la quaffle a los aros hasta que no haya habido 3 movimientos con ella en el campo. Es decir, el jugador de un equipo tiene la pelota, y hasta que no hayan tres pases de dicha pelota entre los jugadores del mismo equipo, no se puede lanzar hacia el aro.
Los guardianes lanzaran una pregunta cuando uno de los cazadores del otro equipo lance a los aros. Si el cazador acierta, mete gol y gana 10 puntos. Si no lo hace, el guardian habra detenido el disparo.
Para quitarle la quaffle a un cazador debe describirse la accion y esperar a la pregunta del cazador en posesión de la pelota. si el que pretende robarla acierta, tiene ahora la posesión. Si no acierta, no consigue la posesión. Y el jugador sigue con la pelota consigo mismo, hasta que se la pase a otra persona.
Los golpeadores tendran 3 tiros acertados cada uno por partido. Esto es, describiran a que jugador le han dado y este perdera la pelota, pero solo podran hacerlo 3 veces.
Los buscadores, deberan encontrar la snitch escondida por todo el foro. Estara escondida en cualquier post en cualquier lugar del colegio. Puede estar en los baños, en las cocinas, en el gran comedor... Cuando la encuentren, entraran al post donde se juega el partido y colocaran el link donde esta escondida la snitch. Cuando sea encontrada la snitch el partido habra terminado.
Las pelotas se ponen en movimiento, (Las pondrá en movimiento el profesor de Vuelo, y en caso de que él aún no esté, las pondrá un Administrador que no esté jugando) y se jugara con preguntas que los jugadores lanzaran y responderan. Las preguntas deben ser sobre la saga de Harry Potter, y tienen un tiempo limite para contestar. Para ver quien consigue la quaffle el primero después de ponerse en movimiento, el mismo que la suelte será quien lance la primera pregunta. El primer cazador que la acierte se llevará la pelota.
No se puede lanzar la quaffle a los aros hasta que no haya habido 3 movimientos con ella en el campo. Es decir, el jugador de un equipo tiene la pelota, y hasta que no hayan tres pases de dicha pelota entre los jugadores del mismo equipo, no se puede lanzar hacia el aro.
Los guardianes lanzaran una pregunta cuando uno de los cazadores del otro equipo lance a los aros. Si el cazador acierta, mete gol y gana 10 puntos. Si no lo hace, el guardian habra detenido el disparo.
Para quitarle la quaffle a un cazador debe describirse la accion y esperar a la pregunta del cazador en posesión de la pelota. si el que pretende robarla acierta, tiene ahora la posesión. Si no acierta, no consigue la posesión. Y el jugador sigue con la pelota consigo mismo, hasta que se la pase a otra persona.
Los golpeadores tendran 3 tiros acertados cada uno por partido. Esto es, describiran a que jugador le han dado y este perdera la pelota, pero solo podran hacerlo 3 veces.
Los buscadores, deberan encontrar la snitch escondida por todo el foro. Estara escondida en cualquier post en cualquier lugar del colegio. Puede estar en los baños, en las cocinas, en el gran comedor... Cuando la encuentren, entraran al post donde se juega el partido y colocaran el link donde esta escondida la snitch. Cuando sea encontrada la snitch el partido habra terminado.
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